マッギョ ガラル。 スーパーリーグおすすめポケモンと有利なパーティ編成 | ポケGOニュース

時間稼ぎに利用できるが地震に注意 初手の勝利は難しくなる分、高度な戦術が必要で、上級者向けの編成です
いわなだれ(3ゲージ:いわ) ガラルマッギョの使い道は? 凄まじい耐久ステータスを持ち、スーパーリーグで活躍可能 ガラルマッギョはHPのステータスが非常に高く、防御ステータスも並以上、そして豊富な耐性によって凄まじい耐久性能をもつポケモンとなります 相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する
マッギョ(ガラルのすがた)• ガラル地方では足を食いちぎられた少年少女が大発生してそう -- 名無しさん 2019-12-11 13:25:33• フィールドが変化するとタイプが変わるというものなのだが、元のタイプが耐性優秀な為、わざわざタイプを変える利点が薄い 空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない
カゴのみやねごととあわせて 威力は皆無、相手への妨害や流し目的で
イカサマと相性が良い すなあらし 岩 - サポート用
サン・ムーンで柔軟を別の特性にしてくれ 第6世代は威力:80 Lv. 分身は状態異常にならない
攻撃的なイメチェンを果たしていながら、むしろ攻撃面は原種のマッギョより低下し、その代わり防御面が強まった性能と言える
交代要員(二番手):初手が不利な場合の交代兼、そのほかのポケモンにもあまり不利にならないポケモン• 使用するポケモンがなるべくかぶらないように選んでいるため、優位順ではありません だくりゅう(3ゲージ:みず)• みずびたしなどでタイプが変わっていたポケモンが、フィールドが発動することでタイプが変わり、解除されて元のタイプに戻るときは、みずびたし等の影響は無くなり元のタイプに戻る
メタルクロー(はがね) ・使用可能なゲージ技• スイクン:バークアウト、バブルこうせん、ハイドロポンプ• トラバサミとの相性は悪いが、あくびとの相性は良い しかも低威力なトラバサミが元になるので攻撃性能はむしろ低下
ファイアローに押されて、エアームドが後退しています このように、原種とは違う特徴を持ち合わせているので、パーティーを組むときはそれも考慮すべし
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一方で専用特性のの扱いが難しいことが最大の欠点 ここまで昇華させたスタッフに高得点あげたい -- 名無しさん 2019-11-22 20:14:16• これでマッギョ(ガラル)、マリルリの活躍の場が増えたため、再度人気上昇です
フシギバナ_シャドウ• また ラグラージやナマズンなど 「みず/じめん」複合タイプのポケモンに対しても有効打がなく弱点を突いてくるため、不利対面になります 変化技 タイプ 命中 備考 まもる 無 - トラバサミの時間稼ぎ
なんだこいつwww無進化でこんな種族値のポケモンに負けるかよwwwって舐めてかかったらボコボコにされたでござる ガラガラ(アローラのすがた)• 冠の雪原でフィールドを形成する特性を持つカプ神たちが解禁された
じわれなどの命中不安わざと相性がいい シカゴに行った秋山だよね? -- 名無しさん 2020-03-01 00:55:50• フシギバナ:つるのムチ、ハードプラント、ヘドロばくだん セーフチーム4相性 チャージチーム編成 チャージチームはエネルギーチャージの優位を保ち、相性が悪い対戦をエネルギーチャージに転換して戦います
発動するのはフィールドが発動したとき、あるいは解除されたとき、フィールドが発動している場に繰りだされたときだけであり、フィールドが発動中に・などでタイプを変えられたときなどでは、フィールドに合わせたタイプに戻ることはない あなをほる 地 80 120 100 溜め技 タイプ一致技
原種同様平たい身体をで隠し、モンスターボールのように紅白になった目立つ唇で獲物を誘い出し、頑丈ながらも非常にしなやかな身体を一瞬で折り畳んで、踏んだ相手を挟み込む さらに1体しかいないプロテクターを初手に配置、カウンターポケモンを2番手、3番手に配置します(セーフチームではカウンターポケモンを初手)
覚える技 レベルアップ 8th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 5 こらえる - - ノーマル 変化 10 10 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 20 きんぞくおん - 85 はがね 変化 10 25 ふいうち 70 100 あく 物理 5 30 てっぺき - - はがね 変化 15 35 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 40 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 45 トラバサミ 35 100 くさ 物理 15 50 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 55 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技22 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 遺伝. >ネギを装備したネギガナイト ネギはもともと装備してたし、「ネギを新調した」か「盾を装備した」のどっちかでは? -- 名無しさん 2020-02-27 01:17:22• 本当に戦いたくない. イカサマ 悪 95 100 - 攻撃無振りでも使える攻撃技 変化先のタイプと一致する技=ダイマックス時にフィールドを変化させられる技ものみ
マッギョ「君は卑怯だね、藤木くん」 -- 名無しさん 2015-03-04 21:02:57• あくび 無 - トラバサミでロックし、あくびで確実に眠らせる ミュウ:シャドークロー、ワイルドボルト、なみのり スパイスチーム1相性 スパイスチーム2• 音系の技
またこんな感じの記事を書きますのでよろしくお願いします 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる