仁王 2 守護 霊。 仁王2の守護霊を2体選択できるようになりますが、これは主の守護霊にしてい...

旭光篇「侍う者」クリア 猪笹王• 旭光篇「」クリア 天眼孔雀• タイミングよく敵の大技を受け止められれば自動的に反撃して、大きな気力ダメージを狙うことができます。 暗影篇「魔王の剣」クリア 白鐸• 自身と妖怪技の両方の火力を上げつつ、猛タイプを使いたいのであれば第一候補としておすすめです。 ガードで妖力加算:A-• 最強の守護霊 v1. 個人的には猛タイプは 上手くカウンター取れない アクションとなっている為、 大分使い辛い という評価を長らくしていましたが DLCが追加されて、猛タイプでも かなり加護効果が強い守護霊も 増えてきましたので、 ビルドによってはそれでも 強い猛タイプ守護霊は 使うべきでしょう。 獲得アムリタ上昇以外は 全て戦闘で役に立ちますし 組み合わせも良いです。 タイトル記載のバージョンで 条件に間違いが無いか確認して下さい。 タイプについては 最も多く影響するポイントとして カウンター特技の動作があります。 ガードで妖力加算:A-• よって、副の守護霊として セットしてごく一部の加護効果を 発動する補助としては 使える事もありますが、 主の守護霊として活用するのは 全くオススメ出来ませんので 基本的に評価を低めにします。 遠距離型の「幻」タイプ 「幻」タイプの守護霊は、先の2タイプとは異なり遠距離戦を得意とする守護霊です。
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ダメージ反映 気力残量の少なさ は、攻撃を始めるときの気力残量の割合に応じて与ダメージに補正が掛かります 主で使えれば近接攻撃の 気力ダウンなんかは かなり使いやすいんですが・・・ 残念ですね
気力回復速度と雷ダメージが 強力で雷特化ビルドでは 特に使いやすい優秀な守護霊です 矢弾やアイテム命中で妖力加算:A-• で入手• 注目所は アムリタゲージ自動回復 ですね
属性攻撃で妖力加算:A• 妖怪技ダメージアップ以外の 加護はパッとしませんが・・・ 副守護霊でセットしても 効果発動しますので 妖怪技メインのビルドなら 幅広く役に立つと思います この残像に敵の大技が当たると自動的に反撃してくれます
一応、浄の状態異常とのシナジーがある 数少ない効果持ちですので 浄属性とセットでも使えます 飛翔篇「」クリア 九尾• 突進系メインの場合は 本来使えるはずなんですが・・・ 猛タイプなのが残念
どちらも無駄になるステータスではないため、シリーズが始めての人にはおすすめと言える 妖力加算系が2種類もあります
妖力加算量反映 累計ダメージ :A-• 妖怪技と妖怪化メインで 戦ってくことを想定した 構成なのかなぁ 非選択時は「誓いの祠」or「戻れぬ帰路」 六牙象• 妖怪化について(全タイプ共通) 最後にもう少し 「妖怪化」について簡単に解説します
発動条件のステータスに ついては現在はレベル上限750 までありますし、満たせない という事は無いでしょう 敵との距離が離れているとカウンターが決まらないため、やや上級者向けの守護霊
装着している魂代に与える防御補正も1. 気力削りの優秀な武器と組み合わせたいところで、人間の敵に強くなります 火属性攻撃特化なら使えます
で入手• 妖力加算量反映 累計ダメージ :A-• 新しく追加された強力な守護霊の一つ 攻守のアップ倍率も ほぼ無視して良いレベルです
ここにさらに 気力残量の少なさで ダメージ上がるという 変わった効果が上乗せ されますのでシンプルな 近接ダメージの期待値が かなり上がります 最初に選べる「猛き狼」は「武」の能力値に+1します
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