ライブカーニバル レゾナンス。 ライブカーニバルでガチのスコアタを頑張ってる話

これも1つの編成例としてGRAND編成を考える際の一助になればよいと思います。

ではここでユニットAから分解して詳しく見ていきたいと思います。

なんかスライド率が高い3曲だったみたいですね。

Coカバー型 特技 アイドル名 入手方法 Coアンサンブル Coユニゾン 4高 期間限定 オルタネイト 6中 期間限定 コンセントレーション 11中 恒常 コンボボーナス 7中 メモリアル1 コンボボーナス 4高 ブラン ゲスト Coユニゾン 例: 期間限定 コンセントレーションの判定縮小の影響を避けたい場合の編成。

レゾナンスほどではないが曲相性に左右されやすい。

7秒そろってたらもっとスコア出てただろうな. 久川颯• 3rdではリフレインほたるを借りて、Voレゾ編成を作りました。

またライフスパークル多いわりに回復が少ないので勿体ない。

ポテンシャルをライフに振る必要がなくなる。

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こんな編成でも216万出るんでやっぱり特定Apのみブースはレゾの有無が物を言うなと。

2ndブースはハロウィンのマスプラ。

チューニングでカバーする• ステータスに振るのとあまり変わらない。

編成の複雑さは増しますが考えるのは楽しいですしね。

(シンフォニー、シナジーが不発する)• 派生編成• Coはプリユニそれぞれ2枚ずつあるので有利。

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