バトオペ 2 強 機体。 【バトオペ2】玄人向け? 操作は難しいが、扱えれば強いMS【環境機を圧倒】

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本機を扱ううえで注意したいのは、打たれ弱いという点。

しかし、球数が少なく回転率が悪いのがネック。

ただし、緊急回避を使うとスラスターがオーバーヒートし、回復まで歩行しかできなくなります。

つまり、マシンガンリロード中に何が出来るかがカギ。

ストライカーカスタム 450~500 妖刀システムという、格闘に特化したEXAMのようなシステム持ち。

ドム・バラッジ 決して弱くないのですが、使い方を間違っている人があまりに多すぎるため、味方にいると警戒してしまうMS。

メインのビームライフルにも関わるので悪い選択肢ではないだろう。

グフ 250~350 2021年1月に足回り強化とヒートロッドの下格闘倍率が300%になり、悲しみの産廃機から一気にレートへ出撃できるようになったMS。

は2回しか使っていないので使用感はあまりわからないのですが、きついときはきつかったような気がするので今後は活躍するのが難しくなりそうです。

火力に関しては全く変わっていませんし、今後も暴れることになりそうです。

アンチジャミングやアンチステルスも保有しており、強襲機を足で避けていく珍しいタイプです 変形し、突撃して戦わないと真価が発揮されません
350は アクト・ザクや イフリート(DS)、 陸戦型ガンダム[WR装備]辺りでいいんじゃない (もちろんIDは公開しません) フレンド登録後、日程を決めパーティなどでボイチャをしながら模擬線・訓練を行っていきましょう
デザート・ 調整箇所 名称 調整内容 機体性能 ・機体スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇 射撃兵装 D・用ビーム・ライフル ・集束「5. 移動しながら使用できる武装としては火力がかなり高い 両方使って良さが活きてくるMSです
全ての兵装にクセがありますが、弱い兵装はないので慣れの問題 ガチャ産の強力な機体や高レベルMSが幅を利かし、凄まじいことになっています
正直ノンチャ(即よろけ)とフルチャ(貫通)で使い分けれたら前作程ではないがかなり強くなる気はする - 名無しさん 2021-04-09 12:46:34• 汎用では最強の実力を誇っていたのでやむなしですが…格闘威力がかなり落ちたので火力が出ないように また入手難度の低いMSとしてはや、など、とにかくバズーカやキャノンなどのすぐによろけが取れるを持てる機体は一定水準の活躍はできます
射撃も格闘もしっかり出来る反面、シールドが重すぎて旋回性能がかなり犠牲になっています JPG RGM-79BD-0 ブルーディスティニー0号機 (陸戦型ジムEXAMシステム搭載機). レート300帯(コスト300) 強力なスキルを持つMSが次々と参戦するコスト帯
勿論マップは選んでほしいが… - 名無しさん 2021-01-12 00:49:25• イフリート 300~400 ショットガンの複数ヒットによる怯みはマニューバーアーマーで無効化できないため、強襲に対する強力なアンチMS イフリート改などのEXAM機は天敵で、近接戦闘を仕掛けられ乱戦になると、流れ弾があちらこちらからついでのように被弾し大ダメージを被ります
少し当てづらかったところがあるのでこれで少しは当てやすくなるかなと思います ブルーディスティニー1号機 350~500 イフリート改と比べ、よろけを取る手段が限られる上級者向けMS
(一段階軽減されるから「大よろけ」が「よろけ」になる) MS爆破・拠点爆破 撃破したMSの爆破や拠点爆破に巻き込まれると大よろけになります 強化版のジム改といった感覚で運用することが出来るので、もっともオーソドックスな汎用タイプといえますね
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