剣 盾 ダメージ 計算。 剣 盾 ダメージ 計算

【初期データ】 対戦でよく使われる539匹のポケモンが初期データとして登録されています。

鎧の孤島にも対応しています。

先ほどの画面と比べてすごいゴチャゴチャしていますが、機能面ではこちらのアプリの方が上です 特性である「 ふかしのこぶし」は 接触技であれば「まもる」などを貫通して攻撃することができるため、定数ダメージを稼ぐための「まもる」などを相手に安易に打たせないようにすることができます
性格はわんぱく こう見るとタチフサグマの種族値優秀ですね・・・ ミミッキュ抜けないのが残念過ぎますけど 未入力の場合は1連撃として扱います 1発当たりのダメージが計算されるので、 総ダメージは連撃数で掛けた数値になります
斧強化の追撃ダメージは上記の特性を持たない ビン 追撃ダメージが肉質を無視し、頭部にヒットさせる事でスタン値を蓄積させる 指が忙しいなら盾突きの後に溜め二連斬りを挟むと少しだけ楽になる
スキル「集中」で溜まりやすくなる 以降、常態で書きます
エラがみにがんじょうあごが適応されることを確認しました :IBとは異なり、使用すると斧強化が解除される
ポケモンの調整時やパーティ構築時にご活用ください 「ダメージ計算」を押せば、対戦しながらダメージ計算をすることもできます
前回転回避とステップからはディレイをかけると繋がるが、最速で入力すると剣:切り上げが出る 以下の要素は近日対応予定です: だいちのはどう、 ワイドフォース、 ジャイロボール、 バッテリー、 はりこみ、 てんきや、 とうそうしん. いじるパラメータがHBDと3種類あり、効率化まで考えると 無限にめんどくさい
【特徴】 4つのわざのダメージを同時に計算できます やり方わかる方教えてください
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耐久調整についてはちゃんとできていそうです。

「ダメージ計算」を押せば、対戦しながらダメージ計算をすることもできます。

試作 というわけで簡単に試作してみました。

大変長くなりましたがこれからもこのアプリを使わせて頂きますので応援しています。

派生でチャージを飛ばして高圧廻填斬りを出すことも可能なので、斧強化と相性が良い。

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